Süveniri əldə etdikdən sonra Capital city-yə qayıdırıq.
Мор'Лаэгх |
Мор'Лаэгх Внемлю тебе, смертный.. Кто ты такой? Послушай, ты же Лич? Ты так и не можешь выйти из Башни? Узнать историю призрака Я хочу поменять репутацию Башни Смерти на призрачные жетоны. Я хотел бы взглянуть на товары.. Увы, попытки освободиться из оков смерти, которые держат меня здесь - не увенчались успехом. Это прискорбно, но мой нынешний облик значительно уступает тому, который был у меня при жизни. Вот тот Мор'Лаэгх точно смог бы найти выход... Но я изменился. Каким же ты был? Может вспомнив себя прошлого, ты найдешь ответ для себя настоящего? Давай потом обсудим твои проблемы. (завершить разговор) Вспомнить себя прошлого? Это было слишком давно. Чтобы вернуть мне память, тебе придется напомнить мне о тех временах. Я принес тебе Осколок, о котором ты говорил. Эта ветка диалога будет, если в рюкзаке есть необходимый сувенир Я постараюсь найти камень, о котором ты говоришь и помочь тебе вернуть память. (завершить разговор) Он мне не нужен.Я себя и не забывал, а вот тебе он явно пригодится. Часть жизни я провел в Изумрудном городе и знаю эти кристаллы, а они знают меня. Взгляни на меня через этот осколок и ты увидишь меня таким, каким я был. Взглянуть на Лича через Кристалл. В другой раз. (завершить разговор) |
Мор'Лаэгх |
Мор'Лаэгх Теперь ты увидел меня настоящего. Я тебя внимательно слушаю Мор У меня другие дела. Может быть в другой раз (завершить разговор) Я не всегда был Черным магом при жизни. По правде говоря, при моей жизни даже не существовало Черной Магии. Тогда вспомогательными магиями были Светлая, Серая и Темная. Они были очень похожими на Белую, Серую и Черную, но определенных границ не переходили. Границ, где доброта и любовь волшебника делает из светлого заклинания - белое, и где злоба и смертная тоска во взгляде - создает Черное заклинание, вместо темного. И ты достиг успеха? У меня другие дела. Может быть в другой раз (завершить разговор) Да. Я понял, что структура заклинания важнее всего. Это похоже на архитектуру, где от каждого элемента зависит стойкость Всего. Наверное поэтому, помимо магии мое внимание привлекла архитектура. Но? Я устал, давай в другой раз? (завершить разговор) Но внимание ангелов я привлек именно своими способностями в Архитектуре. То, что я строил и укреплял заклинаниями - сложно было разрушить. Ты и сейчас видишь мои творения. Их не разрушило ни время, ни сила, ни магия. Меня, по воле Ангелов назначили главным архитектором подземелий. В мои задачи входило составление лабиринтов уже существующих пещер. Цель простая — не дать монстрам шанса выбраться. Мои лабиринты, с обилием ловушек, порталов, этажей не давали шанса порождениям подземного мира нарушить спокойствие обитателей наземного мира. Зачем ты это делал? Я утомился (завершить разговор) Я познавал подземное царство первым, понимал всю суть и всю мощь подземного Мира. Это давало мне преимущество перед другими магами. Я видел источники сил и эти знания мог использовать против других. Тогда я и открыл Черную школу, школу смерти, школу разрушения и в то же время, школу Покоя. Я смог заглянуть за границу жизни... Почему тогда ты погиб? Может продолжим в другой раз? (завершить разговор) Это сложно назвать смертью. Это скорее было заданием. Но понял я это слишком поздно. Моим последним заданием, было составление лабиринта, который сможет сдержать не монстров, а призраков. Ангелы даровали мне защиту от духов и я стал создавать свое самое великое творение. Лабиринт, который каждый раз меняет свой вид и свою структуру, где даже его создатель не знает, что будет за поворотом. Я долго готовился к этой работе и следуя хитростям из книг я использовал клубок ниток, чтобы самому не запутаться в своем же лабиринте. Минотавра так и не встретил? Слишком долгая у тебя история (завершить разговор) Нет. Я смог закончить свой проект и понял, что души мертвых воинов никогда не покинут мое подземелье. Но вернувшись к выходу - меня ждало разочарование. Покинуть подземелье даже я не смог. В этот момент я понял, что защита от мертвых душ, которую мне даровали ангелы - была смерть. И весь проект подземелья проектировала не моя телесная оболочка, а моя душа, которая была заперта вместе с остальными блуждающими здесь тенями. Годами я играл с клубком ниток который был у меня (так я научился шить) и устраивал турниры между мертвыми душами. Они не особо сопротивлялись - терять им было нечего, а боевой азарт у них все еще присутствовал. Грустная концовка Покойся с миром (завершить разговор) Это не концовка. Увидев как я манипулирую душами, сама Смерть восхитилась и вернула меня к жизни... Хотя, разве это можно назвать жизнью? Она поставила мне задачу не только продолжать организовывать турниры среди призраков, но и дать возможность призракам вселяться в тела живых, добровольных участников, чтобы превратить турнир в более кровавое зрелище. С тех пор я стою здесь и даю возможность живым умереть, чтобы вернуться из загробного мира обратно. Да кто же ты? Зачем ты мне это рассказал? (завершить разговор) Я Мор'Лаэгх, великий и первый Черный Маг и Архитектор. Тот, кто смог закрыть мир живых от призраков. Тот, кто пожертвовал собой ради спокойствия мира живых и тот, кто дает шанс умереть и вернуться с мира мертвых. Я повелитель Душ Башни Смерти и я должен быть в твоей памяти именно таким. Потому что пока меня помнят таким, я Свободен от уз смерти. Я тебя не забуду и то, чем ты пожертвовал |
Память Лича Башни Смерти U (Масса: 0.01) Цена: 1 кр. Долговечность: 0/5 Описание: Часть Памяти Призраков. Данная часть мозаики хранит в себе память Лича Мор'Лаэгх. Да будет она хранима, чтобы не забыть его жертву. Сделано в Предмет не подлежит ремонту |