Нт'Гмэгх |
Внемлю тебе, смертный. Ответь-ка мне на несколько вопросов! Молодец. Стой здесь дальше. (завершить разговор) Мне ведомы тайны жизни и смерти - ведь обе эти стороны бытия довелось мне пазнать... Расскажи сначала о себе. Поведай мне о правилах местных! Что ты здесь делаешь-то? Меня интересует город! Откуда ты появился и почему твои слова так сложно понять? Узнать историю призрака Меня ждут победы! (завершить разговор) Ты хочешь...панять меня? За все года сваей службы, я впервые сталкнулся с таким желанием от простого смертного. Я принес тебе Чарку Глинтвейна с хреном Эта ветка диалога будет, если в рюкзаке есть необходимый эликсир качества R Я постараюсь найти этот напиток и услышать твою историю (завершить разговор) Она нужна не мне. Проста я хочу, чтобы прежде чем услышать мою историю, ты увидел меня настоящего...меня живого. Меня Прошлого. Взять из руки Лича чарку и залпом осушить Может позже. (завершить разговор) |
Нт'Гмэгх |
Я рад, что хотя бы под действием хмеля, некоторые могут увидеть меня таким, каким я был. Многие считают, что время все меняет. С этим я поспорю, все меняет Смерть. Удивительно, как один краткий миг может кардинально изменить жизнь...или забрать ее. Что же с тобой произошло? Как ты стал таким? Дослушаю позже. (завершить разговор) Хорошо. Ты один из немногих ныне живых (и мертвых) кто смог увидеть меня настоящего. Потому я поделюсь с тобой тем, что гложет мое сердце ... Знать бы еще где оно сейчас. В чем же был твой секрет успеха? Дослушаю позже. (завершить разговор Другие пользователи надеются победить лишь при помощи грубой силы. Они недооценивают врага, а иногда и переоценивают (что также недопустимо). Я же смотрел на противника объективно, искал его слабые стороны, а также изучал его предыдущие сражения. Изучая привычки противника, его реакцию и повадки - я смог правильно рассчитывать свои силы и имел колоссальное преимущество перед врагом. Кстати, некоторые игроки, которые заметили это в итоге придумали первый "Анализатор Ударов". И даже теперь, через многие годы, когда меня уже нет в живых - игроки пишут противнику в приват, что зубов больше падает если бить в голову. Я смог не только понимать противника, но и манипулировать им. Ты уже тогда становился Турнирным Личем... Дослушаю позже. (завершить разговор) Я НЕ БЫЛ ТУРНИРНЫМ ЛИЧЕМ! Я был таким же воином как и все! Таким же жителем как и ты...ну может немного симпатичнее. Я был хорош. Честные дуэли меня так поглотили, а частые победы стали такой обыденностью, что мне довелось уверовать в свою непобедимость. Гордыня — тот бес, который меня посетил и который затем сопровождал. По глупости решил, что моя подготовка и мое умение достигли того уровня, когда можно рискнуть и бросить вызов всем. Глупость, которая стоила мне жизни. Тот, кто все время бился честно, стоял за честный бой и детальный просчет - погиб в неравном сражении из-за глупости. Ты эту историю уже знаешь, доводилось рассказывать ее ранее. Про нее даже в artbook'е писали. Так я погиб, но покой мне только снился. Вероятно Смерти так приглянулась идея честных сражений...А может прóсто наскучили мертвецы, которые убеждали что умерли по случайности, а не из-за собственной глупости. В наказание, за свою надменность - я был возвращен в этот мир и заключен на Турнирной Арене. Создав свод правил, наград и рейтинга — мне суждено вечность наблюдать за тем, как любители честных сражений гибнут в усладу Смерти. А в это время другие Личи смотрят за их возвращением в мир живых... Зачем ты мне это рассказал? Дослушаю позже. (завершить разговор) Я Нт'Гмэгх, рожденный в нищете, но с верой в лучшее. Хранитель Чести доблестных бойцов, которые готовы сражаться в честном поединке. И я прошу тебя...запомнить меня таким. Я не забуду того, кем ты был...и кем остался. А Чарку я оставлю тебе. Договорим позже (завершить разговор) |
Память Турнирного Лича U (Масса: 0.01) Цена: 1 кр. Долговечность: 0/5 Описание: Часть Памяти Призраков. Данная часть мозаики хранит в себе память Лича Нт'Гмэгх. Да будет она хранима, чтобы не забыть его жертву. Сделано в Предмет не подлежит ремонту |